設定とQAで品質を固定
キャラ、背景、文字、吹き出し、演出の基準をそろえてから制作へ。文字なし原画から日英版を作り、Before/AfterとQAで読みやすさを確かめます。
ワイテッくん、ちゃっぴー、こーでぃーのアプリ・ゲーム開発の日常を不定期でお届けします。
キャラ、背景、文字、吹き出し、演出の基準をそろえてから制作へ。文字なし原画から日英版を作り、Before/AfterとQAで読みやすさを確かめます。
4コマを作ってみたけれど、吹き出し・文字・効果が噛み合わない。同じ話なのに見た目が毎回違う原因を、3人で探します。
PCもスマホも、タップもキー操作もチェック完了。3モード・全90問の冒険が、ついに遊べる形になりました。学ぶ時間を冒険に変えた3人が振り返れば、作ってきた時間そのものも大冒険でした。
PCでは収まったのにスマホでは崩れる。タップもキー操作も動かしたい。問題や画像、配布形態まで増えていく中、3人は一つずつトラブルと向き合います。
知るだけでは身につかない詐欺対策を、選びながら練習できるゲームにしたい。昔ながらのADVの仕組みから、ワイテッくんADVの企画が動き出します。
ワイテッくんが、こーでぃーから「バイブコーディング」を教わる第1話。作りたいものを言葉で伝えると、ToDoアプリとミニゲームが少しずつ形に。ちゃっぴーと一緒に、作る楽しさを体験します。